Quand Microsoft veut retenter le cross-platform

juillet 22, 2010 in Archives, PC Win, Rire

Gizmodo nous apprend dans une news du 21 juillet, que Microsoft essayait de développer un système cross-platform, afin de réunir ses 2 horribles progénitures : le xbox live et games for windows live (sic), sur des jeux comme Gears Of War ou encore UT 3.

Durant des mois et des mois de conception, les créateurs ont laissé s’affronter, d’après Gizmodo, de très bon joueurs console contre des « mauvais » joueurs pc. Vous devinez la suite ? Les joueurs consoles se faisaient détruire à chaque fois.
À tel point qu’il aurait été embarrassant pour Microsoft de mener ce projet à terme.

Résultat : ABORTED

Le fait que Microsoft veuille réunir les gens n’est pas une mauvaise idée en soi : sur un jeu multi, c’est toujours plaisant d’avoir un bon nombre de joueurs disponibles… Mais à quel prix ?

- Pour eux, les consoleux, ils auraient du faire face à la réalité : impossible de faire le poids contre un joueur pc

- Pour nous, les joueurs pc, quels désavantages aurions-nous là dedans ? Plus jamais de serveurs dédiés ? Plus de mods ? Des inconvénients comme pour Shadowrun ? Plus de mises à jours gratuites ? Moins de suivi des jeux ? Augmentation du prix des jeux cross-platform ? Standardisation des graphismes ?

Autant le dire tout de suite : qu’ils n’envisagent et ne repensent même pas à implanter un cross-platform tant que les consoles tireront l’expérience de jeu vers le bas.

Un grand merci à Golan4x pour avoir linké cet article. N’hésitez pas à faire pareil, vous trouverez les mails en pied de page !

Illustration par Sam Spratt. Portfolio